Морриган

Морриган (Morrigan) — вымышленный персонаж из франшизы Век Дракона (Dragon Age) компании BioWare, впервые появившаяся в качестве члена партии в Dragon Age: Origins. Она — ведьма-оборотень Диких земель, одна из нескольких колдуний, легенды о которых берут начало в регионе Дикие земли Коркари королевства Ферелден, месте действия Origins. Морриган покидает свой дом, чтобы сопровождать главного героя Origins, будущего Героя Ферелдена, по просьбе своей матери Флемет, чтобы остановить чудовищное Порождение Тьмы от захвата мира Тедаса. Морриган также появляется в Dragon Age: Inquisition как второстепенный персонаж. Ее озвучивает Клаудия Блэк.

Морриган

Морриган была очень хорошо принята; она считается одним из самых популярных и узнаваемых персонажей в серии Dragon Age. Персонаж был представлен в рекламных материалах и рекламе, выпущенной материнской компанией Bioware EA в преддверии выхода Dragon Age: Origins и дразнящей ее возвращением в Dragon Age: Inquisition.

Обзор персонажа

Воспитание Морриган кардинально отличается от воспитания большинства персонажей, встречающихся в Тедасе, месте действия серии Dragon Age, и в результате у нее было не так много взаимодействий или отношений с другими из-за этого. Практика магии санкционирована и регулируется Церковью, доминирующей религиозной организацией Тедаса, и для всех людей с потенциалом магических сил обязательно вступить в Круг Магов. Отказ Морриган подчиняться делает ее отступницей, магом-мошенником, изолированным от цивилизации, и аутсайдером, который не представляет собой грань мира; таким образом, она представлена ​​как циничная и антиобщественная ведьма в мире, где многие маги боятся своей силы. Морриган быстро демонстрирует свое аморальное мировоззрение; она не одобряет действия, которые приносят пользу людям, которых она считает бесполезными и/или которые не способствуют личному делу Стража, например, помощь нищему или урегулирование спора в Лотеринге. Ее взгляд на жизнь лучше всего описывается как «выживание сильнейших», и она одобрит, если выбор Стража будет соответствовать ее убеждениям. Если игрок выбирает играть за главного героя-мужчину, с Морриган можно завести роман.

Хотя она не является игровым спутником в Inquisition, она является важным участником продолжения длинной сюжетной линии, которая началась примерно в середине Origins и достигла кульминации в переломный момент для персонажа.

Обзор персонажа

Морриган в основном была написана Дэвидом Гейдером, ведущим сценаристом Origins. Он намеренно написал Морриган так, чтобы она много говорила о себе на протяжении всей игры, заставляя игроков гадать, что из того, что она разглашает, является правдой или нет, и каковы ее истинные мотивы. Гейдер заявил в интервью, что ему все равно, выглядит ли Морриган симпатичной, отметив, что есть «определенный вид свободы, когда вам не нужно беспокоиться о том, чтобы сделать персонажа симпатичным, потому что это трудно продать». Рэй Музика, соучредитель и генеральный директор BioWare, объяснил в интервью, что вдохновение для создания таких персонажей, как Морриган, пришло от команды сценаристов, команды дизайнеров и команды художников, которые работали вместе, чтобы создать персонажа, который, по их мнению, был бы убедительным, и они делали бы это для каждого персонажа-компаньона, которого игрок мог бы ввести в игру. Музика описал личность Морриган как «сложную», хотя на личном уровне этот персонаж ему нравится.

Создание Алистера и Морриган как концепций персонажей, поскольку они играют самую большую роль в сюжете игры, заняло гораздо больше времени, чем создание других персонажей. Изначально Морриган задумывалась как похожая на Флемет, говорящая причудливо. Однако Гейдер не был удовлетворен и решил полностью переписать ее личность. В результате она была переделана как «туповатая» личность, которая имеет напряженные отношения с Флемет и всегда действует вопреки своей матери. Также в начале цикла разработки Origins была идея, чтобы старая леди рассказывала историю происхождения с историческим обрамлением, как будто это произошло с ней много лет назад. Игрок изначально думал, что это Флемет; к концу игры рассказчиком станет пожилая Морриган.

BioWare посчитали, что поиск подходящей актрисы озвучивания для Морриган является одним из самых важных элементов концепции персонажа. Клаудия Блэк на самом деле не прослушивалась на роль Морриган; вместо этого она отправила запись, которую она сделала, чтобы дать BioWare знать, что она заинтересована в будущих проектах. BioWare остановились на другой актрисе озвучивания в какой-то момент, но решили, что она не подходит для концепции персонажа, которую они представляли. Гейдер решил выбрать Блэк для озвучивания Морриган, поскольку он был знаком с ее работой в роли Айрин Сан в научно-фантастическом телесериале Farscape. Через несколько лет после выхода Origin, Блэк повторила свою роль Морриган в рекламном трейлере Dragon Age: Inquisition, выпущенном в 2013 году; ее исполнение было очень хорошо принято сотрудниками Bioware.

Визуальный дизайн

Черты лица Морриган были основаны на модели по имени Виктория Джонсон. Для ее появления в Dragon Age: Inquisition команда дизайнеров разработала несколько нарядов, предназначенных для разных климатических условий, хотя в конечном итоге предпочтение было отдано ее традиционному наряду из ее дней в Коркарских Дебрях. Во время своего первого появления на балу в Inquisition Морриган носит черное и фиолетовое платье, украшенное перьями и черным кружевом, и стянутое кожаным корсетом. Платье Морриган сшито в стиле орлесианского двора, но материалы, а также палитра черного и фиолетового напоминают ее наряд из Origins. Дизайн ее платья «хитро наслаивает естественность на показную» и представляет собой «кавалерийский, дергающийся большой палец к носу пастельных тонов, предпочитаемых орлесианской модой». Ее сын Киран одет в орлесианское нарядное платье, которое напоминает ее фирменную внешность.

В преддверии выхода Inquisition, BioWare выпустила наборы персонажей для основных персонажей Inquisition, чтобы помочь косплеерам; Морриган была первым персонажем. Ее платье Winter Palace было воссоздано и представлено Джессикой Меризан, тогдашним менеджером сообщества BioWare, во время мероприятия PAX Prime в 2014 году.