Маи Ширануи
Маи Ширануи (Mai Shiranui) — персонаж в сериях файтингов Fatal Fury и The King of Fighters от SNK. Представленный в 1992 году в Fatal Fury 2, персонаж изначально был задуман как мужской персонаж по имени «Ninja Master», но когда поступил запрос на включение женского персонажа в игру, они полностью пересмотрели концепцию. Для продолжения игры Fatal Fury 3 они рассматривали возможность замены ее другим женским персонажем, но из-за многочисленных запросов фанатов она вернулась и с тех пор появлялась почти в каждой выпуске как в сериях Fatal Fury, так и в King of Fighters.
Маи — японская куноичи и наследница боевого стиля своей семьи ниндзюцу. Глубоко влюбленная в персонажа Энди Богарда, она участвует в турнирах по боевым искусствам против него, чтобы он мог увидеть в ней воина. В дополнение к вышеупомянутой серии она появлялась во множестве других игр, включая серию SNK против Capcom и различные совместные мероприятия между SNK и другими игровыми компаниями. Ее озвучивали разные актрисы озвучивания, включая Акойю Соги, Котоно Мицуиси, Сару Саватски, Лизу Энн Бели, Ребекку Роуз, Котоно Мицуиси и Мегуми Хаясибару. В игровых медиа ее изображали американская актриса Мэгги Кью, а также китайская актриса Пан Чун Чун.
Маи была хорошо принята, ее считали талисманом для SNK в целом, который активно продвигал ее в различных кроссоверах видеоигр и товарах. Ее изображение, которое часто подчеркивает покачивание ее большой груди, было названо одним из первых примеров концепции физики груди в играх и значительным элементом привлекательности ее персонажа. Другие издания приписывают часть ее популярности изображению ее в Fatal Fury: The Motion Picture, в то время как другие хвалили ее личность и владение своей сексуальностью. Она также была замечена как персонаж-соперница Чун-Ли из Street Fighter и символизировала соперничество между SNK и разработчиком Street Fighter Capcom. Ее также часто упоминали как объект косплея, в частности, ее наряд часто использовался в Китае и Тайване в рекламных акциях и СМИ в обеих странах.
Создание персонажа
Представленный в файтинге Fatal Fury 2, разработанном SNK в 1992 году, персонаж изначально задумывался как мужчина-ниндзя, которого просто называли Ninja Master. Однако после того, как концепция персонажа была реализована примерно на шестьдесят процентов, был сделан запрос на включение женского персонажа, и они отказались от своей первоначальной идеи, сохранив личность ниндзя, при этом разработав несколько концепций персонажей. С точки зрения личности, они хотели, чтобы она была волевой женщиной, которая сама делала большую часть своего снаряжения и имела вкус к тяжелой металлической музыке, в частности к группе Pantera.
Ростом 165 см (5 футов 5 дюймов), Май — японка с параметрами 87-55-91 см (34-22-36 дюймов). Ее длинные каштановые волосы собраны в хвост, челка обрамляет ее лицо и украшенная шпилька удерживает ее на месте. Ее наряд состоит из красного уваги с удлиненной набедренной повязкой, в то время как декоративный пояс, завязанный в форме бабочки мусуби, свисает сзади нее. В то время как соответствующие перчатки без пальцев и красные таби закрывают ее руки и ноги, нижняя часть уваги заканчивается аналогично трико со спиной, туго натянутой между ее ягодицами. Наряд обнажает значительную часть ее тела, особенно бедра, декольте и боковые стороны ее груди. Хотя изначально команда разработчиков придала ей более строгий вид в Fatal Fury 2, они смягчили его в ее последующих появлениях.
Первоначально ее планировалось исключить из сиквела игры Fatal Fury 3 и заменить другим женским персонажем, Элис Крайстлер. Однако из-за многочисленных просьб фанатов вместо нее вернулась Маи. Было рассмотрено несколько вариантов ее внешнего вида в игре, включая полностью бронированный облик в тяжелой экипировке ниндзя, прежде чем ее наряд был изменен на бюстье. Когда ее спросили, было ли это сделано для того, чтобы уменьшить количество открытых участков ее наряда, команда разработчиков ответила, что «никакой особой причины не было». Однако в последующих играх ее внешний вид вернулся к предыдущему, который с тех пор оставался в основном неизменным с минимальными изменениями.
Король бойцов и далее
Когда ее дизайн был доработан для The King of Fighters, они стремились подчеркнуть ее сексуальную привлекательность, смоделировав ее грудь по образцу модели Фумие Хосокавы, в то время как ее бедра были основаны на бедрах медиа-персоны Ай Иидзимы. Во время работы над The King of Fighters '94 человек, работавший над спрайтами Май, CAC Yamaski, спросил руководителя разработки, может ли он увеличить количество спрайтов для ее анимации стояния без движения. Последний согласился из-за наличия дополнительного места на ПЗУ игры, но был удивлен, увидев результаты: в то время как в более ранних играх ее грудь слегка покачнулась в ее анимации, художник спрайтов драматично подчеркнул движение ее груди. Хотя анимация была подвергнута цензуре в западных релизах игры, этот аспект сохранился и в последующих играх, и команда посчитала, что это был существенный фактор ее непреходящей популярности.
Для ее изображения в The King of Fighters XIII художник персонажей Рицу Ямагучи хотел воссоздать атмосферу ее появлений в серии Fatal Fury. Он отметил, что в то время как The King of Fighters часто делал акцент на ее груди, бедрах и ягодицах, чтобы изобразить ее как персонажа, который источает сексуальную привлекательность, он видел ее характер в Fatal Fury как изображенный «стоическими» движениями и как серьезный боец, хотя ее одежда все еще была откровенной. Он чувствовал, что ее наряд сам по себе проиллюстрирует ее сексуальную привлекательность, поэтому он сосредоточился на стоическом аспекте, чтобы придать ей «более чувственную атмосферу», преуменьшая многие из ее более сексуальных анимаций в сравнении.
В более поздних играх тем временем добавлялись вторичные варианты нарядов. Для ее появления в серии King of Fighters: Maximum Impact ее наряд «Another» укорачивает ее волосы до стрижки боб с расклешенными концами, при этом и ее волосы, и наряд меняются на черный цвет. Ее перчатки и ботинки в этой версии больше, с меховой подкладкой вокруг них и частями ее уваги, в то время как красный шарф тянется от ее шеи и выступает сзади. В своем блоге во время разработки игры автор сценария игры Акихико Урешино пошутил, что эта версия ее дизайна «ощущается так, как будто ее площадь ткани уменьшилась, несмотря на ее растущую красоту», хотя он беспокоился, что некоторые вариации могут быть удалены из финальной версии игры из-за их слишком откровенности. Между тем, в SNK Heroines: Tag Team Frenzy ей наиболее заметно дается бикини с коровьим принтом для наряда, который включает в себя соответствующий поддельный хвост, в то время как ее заколка для волос заменена на набор рогов с поддельными коровьими ушами, отходящими от него. Для ее появления в Fatal Fury: City of the Wolves ее повторяющийся наряд был понижен до второстепенного. Ее основной наряд был изменен на черные кожаные штаны, соответствующую расстегнутую куртку со свободными рукавами, которая открывала ее живот и декольте, и черные кожаные перчатки на руках. Образ был вдохновлен ее любовью к хэви-металу и для того, чтобы придать ей более повседневный наряд, так как Урешино чувствовал, что ее обычный наряд будет неуместен в качестве уличной одежды и, скорее всего, приведет к ее аресту.