Милина

Милина (Mileena) — персонаж франшизы файтингов Mortal Kombat («Мортал Комбат») от Midway Games и NetherRealm Studios. Представленная в Mortal Kombat II (1993), Милина изначально была изображена как клон эденийской принцессы Китаны, созданной Шанг Цунгом из крови вымышленной расы таркатанов. После путешествий во времени Райдена в Mortal Kombat 9 (2011) предыстория Милины как клона Китаны осталась прежней. Mortal Kombat X (2015) изображает попытки Милины вернуть себе трон в качестве императрицы Внешнего Мира после ее смещения Коталем Каном.

Милина

Во втором перезапуске серии Mortal Kombat 1 (2023) были внесены значительные изменения в характер и предысторию Милины. Вместо того, чтобы быть клоном, Милина является дочерью Синдел и старшей сестрой-близнецом Китаны, что делает ее наследницей престола. Однако она была заражена болезнью тарката, развив деформированные черты лица расы таркатанов, которые она скрывает под маской.

Милина представлена ​​как выдающийся злодей на протяжении всего сериала и использует пару кинжалов-сай в качестве своего основного оружия. Несмотря на некоторую критику за откровенный наряд, она получила положительный прием за свою уникальную внешность и личность. Она была представлена ​​в различных медиа за пределами игр и является одним из самых популярных персонажей франшизы.

Дизайн персонажа

Соавтор и продюсер Mortal Kombat Эд Бун описал Милину и Китану как «женскую версию Скорпиона и Саб-Зиро», двух персонажей-ниндзя из оригинальной игры 1992 года. Милина была создана для сиквела 1993 года Mortal Kombat II как дополнение к Китане с измененной палитрой, чтобы сэкономить память игры. Она была физически идентична Китане, за исключением ее розового наряда и больших скрежещущих зубов, которые были созданы, чтобы связать ее с другим дебютным персонажем Баракой, символизируя зло в игре. Зубы были добавлены к лицу Милины в цифровом виде для одного из ее Fatality (завершающих приемов, которые казнят поверженных противников), в котором она поглощает своего поверженного противника и выплевывает его кости. Дизайнер персонажей Джон Тобиас выбрал имя «Милина», поскольку он чувствовал, что «оно звучит приятно, что либо помогает скрыть ее гротескную внешность, либо раскрывает скрытую внутреннюю красоту», в то время как ее сюжетные линии и сюжетные линии Китаны в Mortal Kombat II были порождены «конфликтами соперничества братьев и сестер и восстания против власти». Ее фирменное оружие — пара кинжалов сай, а также повторяющиеся приемы телепортации-удара и атаки с перекатом, за которые она считалась одним из лучших персонажей Mortal Kombat II. Первоначально сай был дан Китане, пока они не были переданы Милине после ее создания, а вместо этого Китана получила веера войны. Милина была исключена из Mortal Kombat 3 из-за того, что Тобиас посчитал, что в MKII было слишком много персонажей-ниндзя, но она и ниндзя вернулись в обновлении Ultimate Mortal Kombat 3, в котором она была скрытым разблокируемым персонажем.

Для трехмерных игр серии, начиная с Mortal Kombat: Deadly Alliance, Милина и ранее поменявшие палитру персонажи получили различные переделки от Стива Берана, ведущего дизайнера персонажей и арт-директора серии. Беран объяснил, что его цель переделки старых персонажей состояла в том, чтобы придать им свежий вид из их предыдущих воплощений, сохранив элементы, которые по-прежнему делали их узнаваемыми для игроков. Ее альтернативный костюм в перезагрузке серии 2011 года состоял из бинтов, обернутых вокруг ее в остальном обнаженного тела. Для Mortal Kombat X внешность Милины была переработана с человеческим ртом, а ее деформации были перемещены на щеки. Это изменение было возвращено к ее первоначальному дизайну рта для ее следующего появления в Mortal Kombat 11.

Милина и другие игровые женские персонажи в MK11 были намеренно разработаны Бераном и ведущим дизайнером персонажей Бренданом Джорджем, чтобы преуменьшить их сексуальность. Беран прокомментировал: «Я думаю, что это как раз то, о чем игра: вы идете сражаться за свою жизнь, и вы не будете носить такие скудно одетые вещи». Джордж разработал персонажей в целом, чтобы подчеркнуть более яркие палитры, которые выделялись бы на темном фоне игры, подчеркивая их индивидуальные сильные стороны. Дизайн Милины в MK11 был завершен художниками Мануэлем Роблесом и Джулианом Вольфом.

Милину сыграла мастер боевых искусств Каталин Замиар в Mortal Kombat II (1993), но она и несколько других актеров из оцифрованных игр Mortal Kombat позже подали безуспешный иск против Midway из-за невыплаченных роялти за домашние версии игры и несанкционированного использования их образов. Замиар была заменена Бекки Гейбл для Ultimate Mortal Kombat 3 (1995). Ее актером захвата движений для трехмерных игр Mortal Kombat: Deception (2004) и Mortal Kombat: Armageddon (2006) был графический художник Midway Карлос Песина, но ее сыграла женщина-актриса в перезапуске игры Mortal Kombat (2011).

Боевые кличи персонажа были озвучены Пег Берр для оцифрованных игр Mortal Kombat. В трехмерных релизах серии Милину озвучивали Розалинд Дугас (Mortal Kombat Gold) и Джоанна Аньонуэво (Mortal Kombat: Deception и Mortal Kombat: Armageddon). Лита Лопес озвучивала Милину в спин-оффе beat-'em-up 2005 года Mortal Kombat: Shaolin Monks. Для релизов MK от NetherRealm Studios Карен Страссман озвучивала Милину в перезагрузке 2011 года и Mortal Kombat X, а Кари Уолгрен озвучивает Милину с Mortal Kombat 11.

Биография персонажа

Дебютировав в сериале в Mortal Kombat II (1993), Милина является ужасающим клоном Китаны, которая когда-то была принцессой вымышленного мира Эдении, пока Шао Кан, злой император измерения Внешнего Мира, не насильно не аннексировал мир и не забрал Китану как свою собственную дочь. Чтобы она не узнала о своем прошлом, Кан приказывает колдуну Шанг Цунгу создать клона с целью шпионить за Китаной и обеспечить ее лояльность ему, а также заменить ее при необходимости. Однако Шанг Цунг объединяет генетику Китаны с генетикой жестокой расы таркатанов, в результате чего у Милины появляется характерный рот последней с острыми как бритва зубами, которые она скрывает под маской. К взрослой жизни Милина и Китана используются Каном в качестве личных убийц в его битве против защитников Земли.

В Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) Милина убита Китаной и отправлена ​​в подземный мир Преисподней, где она присягнула на верность его правителю Шинноку. Позже Кан воскрешает ее в своих попытках победить воинов Земли, одновременно даруя ей способность читать мысли Китаны. В Mortal Kombat Gold (1999) Милина помогает Шинноку и его соратнику, некроманту Куан Чи, во вторжении в Эдению и заключении Китаны. Однако после того, как они направили свои силы на атаку Земли, ослабленная охрана позволяет Китане сбежать.

В Mortal Kombat: Deception (2004) Милина годами находится в заточении у Китаны, пока Король Драконов Онага не вторгается в Эдению и не убивает Китану вместе с другими защитниками Земли. После освобождения ее союзником Баракой Милина выдает себя за Китану, чтобы сбить с толку и направить врагов Онаги, в то же время тайно взяв под контроль как силы Эдении, так и армию нежити Онаги. В тренировочном режиме игры Милина обучает главного героя Шуджинко боевым искусствам.

В Mortal Kombat: Armageddon (2006) Милина захватывает крепость Кана, сохраняя свой обман, пока не почувствует, что силы Эдении готовы служить ей под ее истинной личностью. Когда Кан появляется, чтобы возобновить свое правление Внешним Миром, она вынуждена раскрыть себя и добровольно сдается ему. Она захватывает и заключает в тюрьму Шуджинко по приказу Кана, чтобы заставить Онагу объединиться с ним, и все это время тайно замышляет захватить трон Эдении для себя. В начальной кинематографической последовательности игры она убита Шан Цзуном во время титульного Армагеддона в попытке получить стихийные силы Блейза.

Бог грома и защитник Земли Рейден изменяет временную линию, чтобы предотвратить Армагеддон в перезагрузке серии Mortal Kombat (2011). Милина создана из генов Эдении и Таркатана Шанг Цунгом в его лаборатории «Плоть-Яма», чтобы заменить Китану в качестве «истинной дочери» Шао Кана после того, как Китана узнает о ее прошлом. Из-за физической и психической нестабильности Милины Кан вместо этого использует ее, чтобы заманивать и пожирать своих жертв.

В воспоминаниях, показанных в Mortal Kombat X (2015), Милина становится преемницей Кана в качестве правителя Внешнего Мира после его смерти от рук Рейдена, но она свергнута Коталем Каном после того, как выясняется, что она не является биологической дочерью Шао Кана. В настоящем Милина организует неудачную попытку убийства Коталя, прежде чем ее в конечном итоге казнит Ди'Вора. Первоначально она была исключена из Mortal Kombat 11 (2019), но позже добавлена ​​​​в качестве загружаемого персонажа в ноябре 2020 года из-за большого спроса фанатов.

В Mortal Kombat 1 (2023) Бог Огня Лю Канг создает вторую новую временную линию, в которой Милина является биологической старшей сестрой-близнецом Китаны и дочерью правителей Эдении, императрицы Синдел и императора Джеррода, но Джеррод в конечном итоге убит неизвестным нападавшим. Милина является наследной принцессой Эдении, но также является девушкой Тани, лидера королевской стражи Умгади, несмотря на их правила, запрещающие отношения. Милина также тайно страдает от вируса Таркат, мутирующей болезни, которая медленно превращает пораженных в диких монстров, и использует сыворотку, разработанную Шанг Цунгом, чтобы держать ее в страхе. Помогая Лю Кану защитить свою временную линию, Милина побеждает Эрмака, позволяя духу Джеррода взять под контроль тело Эрмака и воссоединиться с его семьей, прежде чем присоединиться к Лю Кану в борьбе за сохранение Внешнего мира и Земли. Когда Синдел получает смертельное ранение в битве, она назначает Милину своей преемницей, прежде чем Джеррод поглотит ее душу. В финале аркадного режима Милина занимает трон и работает над тем, чтобы наладить отношения с другими, кто разделяет ее состояние.